Agiles Projektmanagement
So ja ich konnt meine Finger mal wieder nicht bei mir behalten und habe mit dem Modul agiles Projektmanagement angefangen.
Also besser ich habe die drei Hefte durchgearbeitet, Zusammengefasst und mir überlegt wie ich das in welche Form von Spiel packen kann, weil ich kein Bock auf Auswendig lernen habe.
Ja, das ist eines der wenigen Module die mit einer Klausur abgeschlossen werden.... Und es macht so wenig Sinn..
Agiles Projektmanagement schreit ja nach einer Hausarbeit oder einem kleinen Projekt. Aber nein es ist eine Klausur..
Ich empfinde das Thema Projektmanagement als sehr wichtig, nicht nur aber vor allem auch für Game gesign und Game Development. Ich mein was passiert wenn man dieses Thema nur Halbherzig angeht sehen wir bei vielen Aktuellen Spiele Großproduktionen, Aber auch bei kleineren Devs und Studios, die mitunter nicht in die Pötte kommen was zu veröffentlichen oder halt an der Zeit oder Geldgrenze scheitern.
Ja ich schaue derzeit viel Youtube ...
Auf jede Fall will ich da ein Spiel draus machen, für micht, aber ggf auch für Kommilitonen, denn ich habe schon mitbekommen, dass einige am Thema Projektmanagement sehr zu knabbern haben und auch der Game Jam und einige seiner Ergebnisse hat gezeigt, dass das Thema bei vielen noch nicht wirklich angekommen ist.
Ob es irgendwas bringt oder ob es so lehrreich wird wie ich mir dass jetzt gerade denke keine Ahnung. Das ganze irgendwie spannend zu verpacken ist natürlich nciht ganz so einfach, wie bei Krampus.
Im Endeffekt ist es eine Art Wirtschaftssimulation mit RPG anteilen, da das Modul neben dem Eigentlichen PM sich auch mit der Psychologischen Seite befasst. Teambildung, Teamfähigkeit Kommunikation Interessen und so weiter...
Ich bin mir gerade nicht sicher, ob ich mir da nicht gerade ein bisschen viel vornehme, aber ich fang es dennoch einfach mal an. Selbst wenn nichts zeigbares bei raus kommt, lerne ich auf jeden Fall eine Menge zum Modul genauso wie zur Umsetzung von Story und Simulation in eine Spielumgebung ;)
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